Sang Blable
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Panneau d'affichage de la guilde Les Sang Blables, guilde Amaknéenne (Rp) sous l'égide de Djaul, disponible au Qg en [2,-19]
 
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AuteurMessage
Tahroy
Vampyre
Tahroy


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Age : 33
Localisation : Dans sa taniere à Brakmar

Fiche de présentation
Cercle:
Les missions (répétables) Left_bar_bleue199/200Les missions (répétables) Empty_bar_bleue  (199/200)
Classe: Sacrieur

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MessageSujet: Les missions (répétables)   Les missions (répétables) Icon_minitimeJeu 31 Jan - 17:48

Citation :
Les missions actuelles :


Citation :
Général :

- Ecrire son Rp (Validé par un haut gradé) : 5 points
- Bonne maîtrise remarquée (Une fois par mois max) : 5 points
- Bonne activité remarquée (Une fois par mois max) : 5 points
- Activité panneau : 100 messages/point
- Participation RP multi : 3 points
- Création RP multi : 5 points

- Abus de droits minime : - 5 points
- Embêter un haut gradé : - 10 points
- Mauvais Rp remarqué (Une fois par semaine max) : - 3 points
- Inactivité : - 1 point par semaine, - 2 par semaine supplémentaire

Citation :
Recrutement :

- Recruter une personne : 6 points
- Réussite de période d'essai 4 points

- Echec de période d'essai : - 4 points
- Recrutement d'une "taupe" : - 5 points
- Recrutement d'un membre à problème : - 3 points
- Inactivité quant au travail : - 2 points par semaine

Citation :
Combat :

- Sortie donjon 0-50 : 1 point  (Nécessite la présence d'un Gardien/Assassin/Éclaireur)
- Sortie donjon 51-100 : 2 points (Nécessite la présence d'un Gardien/Assassin/Éclaireur)
- Sortie donjon : 101-150 : 4 points (Nécessite la présence d'un Gardien/Assassin/Éclaireur)
- Sortie donjon : 151-200 : 8 points (Nécessite la présence d'un Gardien/Assassin/Éclaireur)
- Résume en fin de donjon : 2 points  (Uniquement éclaireur/assassin)
- Don à la guilde (xp) : 250 000 xp/point (2 point pour Assassin/Éclaireur)

- Défense percepteur (Pour adversaire au-dessus de 100) : 4 points
- Sortie diverse : Points selon la sortie
- Sortie Kolizéum : 3 points (Nécessite la présence d'un Gardien/Assassin/Éclaireur)
- Inactivité quant aux sorties : - 2 points par semaine

- Participation à une guerre : 1 point par 50ène de niveau (4 pour niveau 200) [Demande une participation réelle]
- Tuer un ennemi : 3 points
- Gêner l'alliance : - 5 points
Citation :
Diplomate :

- Établir une alliance : 20 points (Acceptée par le conseil)
- Une guerre : 10 points (Acceptée par le conseil)
- Donner une mauvaise image à la guilde : - 10 points
- Mauvaise utilisation de la radio d'alliance : - 10 points

- Jeu de guilde : 5 points
- Event simple : 10 points
- Event moyen : 20 points
- Gros évent : 30 points
- Aide : 5 points
- Publicité faites : 2 points
- Affiche : 5 points
- Premier évent du mois : +5 points
Citation :
Marchand :

- Don à la guilde (Kamas) :  100 000K/point (5 points max en période d'essai)
- Don à un membre en ressources/équipements (gratuits) : 150 000K de valeur/point
- 150 000K/point - % en fonction du niveau (Exemple : Level 90 = - 10% à payer = 135 000K) en ressources de métier à la guilde
- Event financé : 10 points
- Artisanat pour la guilde effectué : 2 points
Citation :
Récompenses (Achats)

Citation :
Matériels

- Bouclier de guilde : 30 points
- Incarnation : 30 points

Citation :
Droits

- Percepteur (fixe) : 20
- Accès Coffre : 50

Citation :
Conditions

Grades

- Réussite de période d'essai : 30 points (Supprimés ensuite)
- Réussite de formation : 30 points dans la spécialisation (Supprimés ensuite)
- Devenir Protecteur/Gardien : 50 points
- Devenir Bras droit : 100 points
- Meneur :  100 points

1. Attention, il s'agit de conditions supplémentaires, pas de la seule condition !
2. Les Protecteurs/Gardiens ou plus reçoivent tous les points pour leur grade immédiatement
3. Si un haut gradé descend en-dessous des conditions requises, il perd automatiquement son grade
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