| Les nouveautés | |
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Tahroy Vampyre
Messages : 2693 Date d'inscription : 31/12/2011 Age : 33 Localisation : Dans sa taniere à Brakmar
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| Sujet: Les nouveautés Mer 3 Oct - 15:02 | |
| - Spoiler:
Voici un projet, en essai pour le moment, qui résume les faits qui ont eu lieu pendant le mois : - Citation :
- 1er Octoilliard : Recrutement de Over-Kizom
- 1er Octoilliard : Intégration d'une nouvelle maison par Sangdefo, située en [3,-21]
- 3 Octoilliard : Passage de Atsuko du grade éclaireur à Assassin
Dernière édition par Tahroy le Lun 3 Juin - 17:45, édité 2 fois | |
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Tahroy Vampyre
Messages : 2693 Date d'inscription : 31/12/2011 Age : 33 Localisation : Dans sa taniere à Brakmar
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| Sujet: Re: Les nouveautés Jeu 1 Nov - 11:07 | |
| - Spoiler:
Je m'excuse pour le mois précédent de n'avoir pas tenu ce bilan. - Citation :
- 1er Novamaire
: Recrutement de Pheronx et de Xenorth
- 1er Novamaire
: Les membres à l'essai Chloa, Tite-Elfe et papy-Etrix sont reconnus comme echec de période d'essai
- 1er Novamaire
: Demission remarquée de l'éclaireuse Skypher
- 1er Novamaire
: Promotion de El-Nexus au grade Initié, le déserteur Poh récupère également son poste
- 1er Novamaire
: Ré-intégration de Gt-Canibal au grade apprenti
- 1er Novamaire
: Recrutement de Laury
- 2 Novamaire
: Passage de Gt-Canibal au grade recruteur
- 2 Novamaire
: Passage de Lilitachi au grade d'apprenti recruteur
- 3 Novamaire
: Recrutement de Marchad par Gt-Canibal
- 3 Novamaire
: Recrutement de la muse Laure (Laury)
- 3 Novamaire
: Passage de Ulti au grade recruteur
- 4 Novamaire
: Recrutement de Enryu
- 5 Novamaire
: Recrutement de Naelinne
- 6 Novamaire
: Démission de la muse Morgane-Oo
- 6 Novamaire
: Démission de la muse Morgane-feux
- 6 Novamaire
: Démission de la muse Eca-boos
- 6 Novamaire
: Recrutement de -Crusix-
- 7 Novamaire
: Changement de place entre Sacrigolo et Pandalphawan
- 7 Novamaire
: Démission remarquée de Reynah
- 7 Novamaire
: Recrutement de Grind-Core par Lilitachi
- 8 Novamaire
: Démission de Jenifaels-Pandive
- 8 Novamaire
: Recrutement de Ombre-ultime par Lilitachi
- 8 Novamaire
: Recrutement de Sakenplastik par Tahroy
- 8 Novamaire
: L'apprenti Lilitachi passe recruteur
- 9 Novamaire
: Recrutement de Kapsule par Tahroy
- 10 Novamaire
: Recrutement de Calisons par Delspeis
- 10 Novamaire
: Recrutement de Crow-Black par Delspeis
- 10 Novamaire
: Pheronx entre en formation d'Artisan
- 10 Novamaire
: Enryu entre en formation d'éclaireur
- 10 Novamaire
: Azerius entre en formation d'éclaireur
- 10 Novamaire
: Xenorth réussit sa période d'essai
- 11 Novamaire
: Echec de période d'essai de Lord-Zeldet
- 10 Novamaire
: Laury réussit sa période d'essai
- 13 Novamaire
: Echec de période d'essai de Mohican
- 13 Novamaire
: Echec de période d'essai de Chi-chat
- 10 Novamaire
: Kapsule partage désormais sa maison de brakmar avec la guilde
- 14 Novamaire
: Démission du déserteur Agnator
Dernière édition par Tahroy le Lun 3 Juin - 17:45, édité 1 fois | |
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Tahroy Vampyre
Messages : 2693 Date d'inscription : 31/12/2011 Age : 33 Localisation : Dans sa taniere à Brakmar
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| Sujet: Modifications dans la guilde Mer 16 Jan - 16:04 | |
| VIII/ Le recrutement - Citation :
- Rajout d'une loi
Chaque nouveau membre doit écrire sur le livre de la guilde dans les 24h Ici | |
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Tahroy Vampyre
Messages : 2693 Date d'inscription : 31/12/2011 Age : 33 Localisation : Dans sa taniere à Brakmar
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| Sujet: Re: Les nouveautés Sam 26 Jan - 21:17 | |
| - Citation :
- Les missions actuelles :
- Citation :
- Général :
- Ecrire son Rp (Validé par un haut gradé) : 5 points - Bonne maîtrise remarqué (Une fois par mois max) : 5 points - Don à la guilde (Kamas) : 100 000K/point (5 points max en période d'essai) - Don à la guilde (xp) : 1 000 000/3 points
- Mauvais Rp remarqué (Une fois par semaine max) : - 3 points - Inactivité : - 1 point par semaine, - 2 par semaine supplémentaire
- Citation :
- Recrutement :
- Recruter une personne : 6 points (Moitié pour formation) - Réussite de période d'essai 4 points (Moitié pour formation)
- Echec de période d'essai : - 2 points - Recrutement d'une "taupe" : - 1 point - Recrutement d'une membre à problème : - 3 points - Inactivité quant au travail : - 2 points par semaine
- Citation :
- Combat :
- Sortie donjon 0-50 : 1 point - Sortie donjon 51-100 : 3 points (2 éclaireurs, 1 normal) - Sortie donjon : 101-150 : 6 points (4 éclaireurs, 2 normal) - Sortie donjon : 150-200 : 10 points (8 éclaireurs, 5 normal)
- Défense percepteur (Pour adversaire au-dessus de 100) : 5 points (3 éclaireurs, 2 normal) - Sortie diverse : Points selon la sortie
- Inactivité quant aux sorties : - 2 points par semaine
- Citation :
- Diplomate : (Moitié pour formation)
- Alliance de guilde : 20 points - Guerre de guilde (Approuvée) : 10 points - Affiche de publicité : 5 points - Mettre à jour une fiche : 3 points
- Guerre de guilde (Désapprouvée) : - 10 points - Inactivité quant au travail : - 2 points par semaine - Citation :
- Marchand :
- Organiser un jeu de guilde : 3 points - Organiser un mini-évent (Soirée taverne par exemple) : 5 points - Organiser un évent normal (chasse bandits) : 10 points - Organiser un très gros évent : 20 points - Créer une affiche : 5 points - Citation :
- Récompenses (Achats)
- Citation :
- Matériels
- Bouclier de guilde : 50 points - Incarnation : 50 points
- Citation :
- Droits
- Percepteur (fixe) : 30 - Accès Coffre : 50 - Citation :
- Conditions
Grades
- Réussite de période d'essai : 20 points (Supprimés ensuite) - Réussite de formation : 30 points dans la spécialisation (Supprimés ensuite) - Devenir Protecteur/Gardien : 50 points - Devenir Conseiller : 75 points - Devenir Bras droit : 100 points - Meneur : 50 points
1. Attention, il s'agit de conditions supplémentaires, pas de la seule condition ! 2. Les Protecteurs/Gardiens ou plus reçoivent tous les points pour leur grade immédiatement 3. Si un haut gradé descend en-dessous des conditions requises, il perd automatiquement son grade | |
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Mynae Si j'arrive jusqu'ici, c'est qu'il y a un gros soucis dans ma vie
Messages : 1093 Date d'inscription : 22/01/2012 Age : 32
Fiche de présentation Cercle: (199/200) Classe: Féca
| Sujet: [IMPORTANT] Nouveau Système de recrutement. Dim 10 Fév - 17:39 | |
| Koukou tout le monde !
Moi et Tahroy nous vous proposons un nouveau système de recrutement !
Premièrement : - Refonte des questions pour les entretiens. (En cours) - Un vote doit être établi par les haut gradés selon l'activité dans la guilde, son RP, son orthographe, son nombre de points et enfin s'il est bien aimé par les membres. - L'apprenti doit écrire son RP qui sera voté par les Haut-Gradés. - Posséder 2 semaines d'activité dans la guilde. (Pour passer apprenti) Deuxièmement : -Les anciennes quêtes à faire dans l'ancien système reste dans ce nouveau système mais avec quelques améliorations. 1 : Faux entretien (Validé par un gradé) 2 : Vrai entretien (Validé par un gradé) 3 : Réunir 30 points de recrutement Les deux premières quêtes peuvent être refaites autant de fois que nécessaire.
Chaque ancien recruteur ou personne possédant ce droit se le verra retiré. Pour le récupérer il faudra recommencer la formation ENTIÈREMENT.
Merci à vous et bonne courage à tous !
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Tahroy Vampyre
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| Sujet: Re: Les nouveautés Sam 27 Avr - 11:10 | |
| Le Conseil des Sang Blables Je vais faire bref, au pire je modifierai cette feuille. Le conseil des Sang Blables est un groupe choisis par le meneur pour une durée indéterminé. Ce groupe a pour but de restructurer la guilde. Aussi ces membres, ensemble obtiennent tous les droits sur la guilde. Il est actuellement composé de 6 membres : - Tahroy - Mynae - Delspeis - Brokendark - Gumi-chan - Hytori | |
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Tahroy Vampyre
Messages : 2693 Date d'inscription : 31/12/2011 Age : 33 Localisation : Dans sa taniere à Brakmar
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| Sujet: Re: Les nouveautés Sam 4 Mai - 9:59 | |
| [Hrp]Les Cours de Role Play
Les cours de Role Play sont là afin d'aider le membre dans sa réussite et augmenter le niveau de la guilde. En général, ils ne seront jamais obligatoire, sauf quelques redressements plus ou moins gros.
Dans un premier temps, nous avons choisis les membres ayant le plus de difficultés ainsi que certains en besoin d'approfondissement.
Les membres choisis sont : - Air-Kraft - Sang-Nature - Dark-Agresseur - Flipo - Skyz-Punisher - Air-Osion - Harmony - Skyz-Psychopathe - Fleox
Un test sera passé à chacun d'eux puis des cours auront lieu en fonction des besoins.
Les professeurs sont : - Tahroy - Hytori - Gumi-Chan - Delspeis - Brokendark | |
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Tahroy Vampyre
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| Sujet: Re: Les nouveautés Dim 26 Mai - 18:27 | |
| La période d'essai (26.05.643) FonctionnementLa période d'essai aura désormais une durée d'un mois maximum et 10 jours minimum. Plusieurs conditions devront être remplis par le candidat, si il ne les remplit pas toutes, un dossier peut être posé chez les gradés pour juger le cas exceptionnellement. Un mentor sera assigné à chaque nouvelle recrue, il doit s'agir d'un membre spécialisé ou plus. Celui-ci aidera et formera si besoin son élève. Les conditions- Avoir passer le demi-entretien (Entretien disponible dès le 10eme jour afin de voir son avancé, donner son avis sur la guilde et savoir que faire pour réussir) - Avoir organisé ou aidé à un évent - Avoir 30 points d'activité - Avoir été accepté au vote des hauts gradés (Recruteurs ou plus) + Mentor - Avoir passer les tests de Role Play - (Facultatif : Avoir passer les cours de Rp si besoin) - Avoir poster son histoire | |
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Tahroy Vampyre
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| Sujet: Re: Les nouveautés Dim 2 Juin - 14:11 | |
| Réforme Branche Assassin La branche Assassin est désormais sans condition pour y rentrer en formation au grade éclaireur. (Autrefois niveau 100 requis) Cependant pour passer Assassin, il est nécessaire d'avoir le niveau 120 ou plus. Cette réforme est mise en place afin de faciliter l'intégration des membres plus faibles à une branche et d'améliorer la qualité de nos combattants pour les futures guerres de guildes 03.05.643 : Désormais, écrire un résume (Rp) apporte 2 points supplémentaires | |
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Tahroy Vampyre
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| Sujet: Re: Les nouveautés Lun 3 Juin - 17:57 | |
| Réforme Branche Diplomate (03.05.643) Autrefois peu utile, cette branche obtient désormais un double rôle dans la guilde : - La diplomatie - La responsabilité des évents La diplomatie :Les diplomates sont chargés de nous arranger des alliances, discuter avec les guildes externes et faire en sorte que nous soyons une guilde appréciée. Ils débattent également avec le conseil des potentiels guerres. [A voir en détails avec PvP guilde]Les évents :Les évents seront désormais rattachés aux diplomates, ceux-ci devront faire en sorte que la publicité soit faite et qu'un minimum d'évents soit tenu. (1/mois) Voici donc les palliers : Diplomatie :- Établir une alliance : 20 points (Acceptée par le conseil) - Une guerre : 10 points (Acceptée par le conseil) - Donner une mauvaise image à la guilde : - 10 points Event :- Event simple : 10 points - Event moyen : 20 points - Gros évent : 30 points - Aide : 5 points - Publicité faites : 2 points - Affiche : 5 points | |
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Tahroy Vampyre
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| Sujet: Re: Les nouveautés Lun 10 Juin - 18:15 | |
| Lois au Qg 09.06.643 Le conseil a décidé, suite aux évènements récents et afin de ne pas fermer le Qg d'établir une liste noire ainsi que des règles. Bien sûr, tout peut être pardonné par avis du conseil. - Citation :
1. Tout acte de violence envers la guilde entraînera une interdiction du Qg. (Screen obligatoire)
2. Nous ne sommes pas un hôtel, l'accès au lit est réservé aux membres et uniquement pour dormir. Les activités sexuels sont également interdites dans tout le Qg.
3.Merci d'éviter vos dragondindes au Qg, c'est sale.
4. Si vous venez chez nous, soyez sage, une personne antipathique peut se voir exclue du Qg tant qu'elle garde ce comportement.
5. Harceler les visiteurs ou membres peut entraîner la mise à la porte. (Echange/défis en boucle/agro déshonneur...) Ces règles s'appliquent aux externes comme internes, merci | |
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Tahroy Vampyre
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| Sujet: Re: Les nouveautés Sam 6 Juil - 23:32 | |
| Refonte totale de la guilde 07.07.643 - Citation :
- Suite aux derniers problèmes, quelques refontes sont de vigueur. A plusieurs niveau, je posterai au fur et à mesure.
Premièrement, au niveau des grades, j'ai observé les membres et voici la nouvelle hiérarchie.
Tahroy, Meneur
Mynae, Bras Droit
Newark, Conseiller
Fleox, Gardien Air-Kraft, Gardien
Dark-Agresseur, Assassin Jedak, Assassin Feandal, Assassin Flipo, Assassin
Broken, Protecteur
Poh, Diplomate Mentykey, Diplomate
Nayma, Recruteuse (après formation courte) Shini-Hana, Recruteur (si retour dans les 2 jours)
Becca, à l'essai Charamander, à l'essai Giltard, à l'essai Gilean, à l'essai Giltu, à l'essai
Pour information, tous les membres actuels seront soumis à une "période d'essai" et pourront donc être bannis si besoin.
Tous les autres membres sont bannis et peuvent repostuler si ils veulent. | |
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Tahroy Vampyre
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| Sujet: Re: Les nouveautés Dim 14 Juil - 9:39 | |
| Rajout de lois + Mise en place missions sur la guerre 14.07.643 - Citation :
- Suite à certaines plaintes, de nouvelles lois sont intégrés à notre livre
"Un membre ne peut quitter la guilde que trois fois. Suite à cela il est bannit à vie sauf décision du conseil" "Un membre qui quitte la guilde et revient plus de deux semaines après reprend tout au début. Sauf décision du conseil" "Un membre bannie de la guilde reprend directement sa période d'essai avec 40 points à gagner au lieu de 30" - Citation :
- Les missions sur la guerre sont prêtes, les voici
- Participation à une guerre : 1 point par 50ène de niveau (4 pour niveau 200) [Demande une participation réelle - Tuer un ennemi : 3 points - Gêner l'alliance : - 5 points - Mauvaise utilisation de la radio d'alliance : - 10 points
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Tahroy Vampyre
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| Sujet: Re: Les nouveautés Mer 7 Aoû - 16:39 | |
| Modification de la hiérarchie - 07.08.643 - Citation :
- Meneur
Le Meneur assure le rôle de Grand Conseiller. Il est élu à vie, jusqu'à son départ, sa mort ou son abdication. Son rôle principal est de conseiller les Bras Droit et de prendre les décisions finales en cas de problèmes
Bras Droit
Les Bras Droit sont au nombre de trois, élus pour deux mois. Leur rôle est de diriger la guilde et assurer son bon fonctionnement. Ils possèdent tous les droits, celui de bannir nécessite tout de même l'autorisation du conseil ou l'accord de deux Bras Droit
Gardien
Le Gardien assure la responsabilité et la surveillance des contrats et du commerce de la guilde. Il possède donc un coffre qui lui est attribué afin de stocker les recettes de sa branche. Il est élu pour un mois et doit écrire un compte-rendu de son mandat à sa fin.
Protecteur
Le Protecteur assure la responsabilité et la surveillance du recrutement. Il doit s'occuper de former ses apprentis recruteurs et s'occuper des périodes d'essai ainsi que des membres à l'essai. Il est élu pour un mois et doit écrire un compte-rendu de son mandat à sa fin. Gouverneur
Le Gouverneur assure la responsabilité et la surveillance des événements de la guilde. Il doit former les membres de la guilde aux évents afin d'en faire éventuellement de futurs diplomates. Il est élu pour un mois et doit écrire un compte-rendu de son mandat à sa fin.
Marchand
Les Marchands représentent le commerce de la guilde. Leur rôle consiste à financer les événements de la guilde ou autres dépenses. Ils gagnent leurs points en fonction de ce qu'ils rapportent à la guilde. Pour obtenir ce grade, il est nécessaire d'être maître dans un métier d'artisanat ou de deux métiers de récolte.
Assassin
Les Assassins représentent le corps armé de la guilde. Leur rôle consiste à entraîner les membres de la guilde et défendre notre blason aux guerres de guildes, ils remplissent également parfois des contrats pour remplir le coffre de guilde. Ils gagnent leurs points en fonction de l'entraînement et de l'aide fournie. Pour obtenir ce grade, il est nécessaire d'être au minimum du 140eme niveau.
Diplomate
Les Diplomates représentent la partie événements de la guilde. Leur rôle consiste à organiser des événements à travers le monde des douze afin de faire connaître mondialement notre blason. Pour obtenir ce grade. Aucune condition n'est nécessaire, cependant il est obligatoire de tenir un évent/mois par Diplomate.
Recruteur
Les Recruteurs représentent le recrutement de la guilde. Leur rôle consiste à assurer un certain nombre de membres dans la guilde et de filtrer les entrées afin d'éviter les membres à effets négatifs. Pour obtenir ce grade, il est nécessaire d'être accepté par le Protecteur et les Bras Droit de la guilde.
Artisan
Membres en formation afin de devenir plus tard des Marchands, Ils doivent donc obtenir 30 points de leur spécialisation pour cela.
Éclaireur
Membres en formation afin de devenir plus tard des Assassins, Ils doivent donc obtenir 30 points de leur spécialisation pour cela.
Initié
Membres en formation afin de devenir plus tard des Diplomates, Ils doivent donc obtenir 30 points de leur spécialisation pour cela.
Apprenti
Membres en formation afin de devenir plus tard des Recruteurs, Ils doivent donc obtenir 30 points de leur spécialisation pour cela.
A l'essai
Membres en période d'essai. Ils disposent de 30 jours afin de remplir certaines conditions et enfin être admis officiellement dans la guilde. Ils sont limités au nombre de 10 afin de mieux les gérer | |
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